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3D繪畫藝術(shù)打破立體繪制與二維視覺界限,讓觀者視覺與平衡感產(chǎn)生“錯覺”。
藝術(shù)家利用繪畫中俗稱的“障眼法”,再配合**的技術(shù)、燈光折射與創(chuàng)新的點子,隨著欣賞者觀看角度的不同,所產(chǎn)生的視覺認(rèn)知盲點與欣賞作品的心理感知也隨之產(chǎn)生變化,其感知交融的沖突造成荒謬的美感和真實感,是一種融合透視學(xué)、設(shè)計學(xué)、幾何學(xué)、心理學(xué)的藝術(shù)形式。
嚴(yán)格意義上的3D墻地立體畫發(fā)源于國外,有著長達(dá)二十多年的歷史,已經(jīng)發(fā)展成為一種成熟的藝術(shù)表現(xiàn)形式。它秉承后現(xiàn)代繪畫理念,誕生于西方大眾文化的語境中,*初是一些嚴(yán)肅藝術(shù)家的長期研究出的創(chuàng)作成果,后成為西方先鋒街頭藝術(shù)家表達(dá)自我、彰顯個性的一種方式,它創(chuàng)作成本低廉,受場地限制程度低,發(fā)揮的自由度大,因此從誕生之日起就成為一些西方草根藝術(shù)家所鐘愛的藝術(shù)形式;又因為它頗具娛樂精神與詼諧效果、易于與流行文化元素相關(guān)聯(lián),加之場地開放,創(chuàng)作與展示過程都是在露天完成的,打破了民眾與傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)**的隔閡感,因此很容易受到參觀者的認(rèn)同、喜愛與歡迎。在這些藝術(shù)家中并沒有單單只創(chuàng)作3D墻地立體畫,都是有一些3D地畫家來間雜在地畫創(chuàng)作中。近年來涌現(xiàn)出一些致力于創(chuàng)作的藝術(shù)家。